Korepetycje i Kursy
Bledner
Unreal Engine 5
Substance Painter
Cena
120 PLN/H
KURS SZYTY NA MIARĘ
Rekomendowany czas spotkania
2-3h
Cena
120 PLN/h
Lokalizacja
Stacjonarne w Warszawie
Online
Serdecznie zapraszamy do uczestnictwa w wyjątkowych kursach grafiki 3D! W przeciągu ostatniego roku, programy naszych szkoleń poddawane były starannym testom, dzięki którym w chwili obecnej z dumą możemy zaprezentować je jako wyjątkową ofertę skierowaną do ambitnych jednostek, poszukujących solidnych fundamentów w grafice 3D. Naszym głównym celem jest dostarczenie kompleksowej wiedzy przyszłym profesjonalistom, zgodnie z najwyższymi standardami, które wymagane są podczas procesu rekrutacyjnego do naszego zespołu.
W naszej ofercie posiadamy dwa kursy:
A1 Intern – koncentrujący się na zagadnieniach niezbędnych dla kandydatów na staż,
A2 Junior – obejmujący tematykę wymaganą przy zatrudnianiu na stanowisko Juniora.
Spotkania z doświadczonym instruktorem odbywają się stacjonarnie w biurze przy ul. Mazowieckiej 6/8. Ze względu na wyjątkowy charakter kursów oraz nasze zaangażowanie w najwyższą jakość nauczania, nie przewidujemy opcji zajęć zdalnych.
Liczba miejsc jest ograniczona. Zachęcamy do jak najszybszej rezerwacji pod nr. tel.
+48 451 121 443 lub adresem mailowym : szkolenia@bevel.studio
Do kogo kierowany jest kurs
Oferta skierowana jest do osób, które pragną zmienić swoje życie zawodowe – wejść na rynek pracy, bądź zmienić branżę. To wyjątkowa szansa, wymagająca pełnego zaangażowania i intensywnej pracy.
Szkolenia zostały stworzone z myślą o ambitnych jednostkach gotowych poświęcić czas i wysiłek na zdobycie fachowej wiedzy. Najlepsze efekty osiągną kursanci, którzy są zdeterminowani i gotowi do zaangażowania. Jeżeli oczekujesz, że kilka godzin tygodniowo wystarczy, ta oferta prawdopodobnie nie spełni Twoich oczekiwań.
Jeśli wytrwałość, gotowość do podejmowania wyzwań i sumienność w dążeniu do celu to cechy, z którymi się utożsamiasz, znajdujesz się we właściwym miejscu!
Propozycja 1
Tu zaczynamy naszą przygodę, uczymy się czym jest Obiekt i Mesh, ćwiczymy poruszanie się w środowisku 3D, poznajemy podstawy edycji siatki, dodajemy proste materiały, pracujemy z modyfikatorami, ustawiamy proste oświetlenia i renderujemy.
Ukończenie poziomu A1 to solidny start w środowisku 3D.
Na koniec każdego poziomu przygotowane jest zadanie testowe, którego poprawne wykonanie uprawnia do wstąpienia na poziom wyższy.
Animacja po lewej obrazuje efekt ostatniego ćwiczenia na poziomie A1.
Kurs ma charakter indywidualny, jego tempo oraz zakres są elastycznie dopasowywane do każdego z kursantów. Z tego względu nie jest możliwe podanie dokładnego programu zajęć. W ich zakres wchodzą natomiast:
- Swobodne poruszanie się w programie,
- Zarządzanie Scenami, Kolekcjami, Obiektami,
- Non Destructive Workflow – praca na Modyfikatorach,
- Podstawy Edycji Siatki,
- Proceduralne Materiały PBR.
Propozycja 2
Celem poziomu A2 jest zdobycie umiejętności pozwalających na wykonanie sceny podobnej do zaprezentowanego po prawej stronie przykładu.
Kurs rozpoczynamy od starannego rozplanowania wizualizacji, a następnie konsekwentnie dążymy do osiągnięcia zamierzonego efektu podczas kolejnych zajęć.
Poza rozwijaniem już zdobytych umiejętności, nasi kursanci mogą liczyć również na nasze doświadczenie w szybkim osiąganiu efektownych renderów scenicznych.
Aby przystąpić do poziomu A2 niezbędne jest posiadanie umiejętności pozwalających na zaliczenie poziomu A1. Kurs ma charakter indywidualny, jego tempo oraz zakres są elastycznie dopasowywane do kursanta. Z tego względu nie jest możliwe podanie dokładnego programu zajęć. W ich zakres wchodzą:
- Rozkładanie map UV,
- Podstawy pracy w Substance Painter,
- Pipeline pracy w animacji,
- Podstawy pracy kamery,
- Podstawy oświetlenia sceny,
- Populowanie sceny pod kadr,
- Finalizacja sceny.
Prowadzący – Konrad Dylski
- Współzałożyciel Bevel Studio,
- Grafik 3D z 14 letnim stażem w branży Reklamowej i Gamedev,
- Wieloletni nauczyciel akademicki prowadzący obecnie:
– Podstawy Renderowania Grafiki w Akademii WIT,
– Zaawansowane Pragramowanie Gier w Wyższej Szkole Bankowej,
– Game Development w Drimagine.
Co Dalej?
Nauka nie kończy się nigdy! Nieustannie pracujemy nad rozwojem zarówno już dostępnych kursów, jak i wprowadzamy nowe, poświęcone nie tylko tworzeniu animacji w Blenderze, ale również obsłudze Unreal Engine.
Na naszych zajęciach dowiesz się jak dobierać kursy do swoich potrzeb, a także polecimy Ci kursy, z których sami jesteśmy zadowoleni.
Jeśli w naszej ofercie nie ma kursu, który Cię interesuje, istnieje możliwość indywidualnych korepetycji w wybranym przez Ciebie zakresie. Skontaktuj się z nami, a na pewno znajdziemy sposób, aby Ci pomóc!
Lokalizacja i Warunki
Kurs odbywać się będzie w naszej siedzibie przy ulicy Mazowieckiej 6/8.
Na miejscu zapewniamy nielimitowany dostęp do herbaty i kawy. Jeśli masz jakieś specjalne wymagania co do mleka, daj znać na kilka dni przed zajęciami. Jako rasowi graficy żywimy się kawą czarną, a mleko ma brzydki zwyczaj psucia się, kiedy nie jest pite.
Stacja Robocza to maszyna, na której renderujemy nasze animacje – 128 GB RAM, procesor Ryzen 9 oraz karta graficzna RTX 4090 pozwali nam nie tylko na komfortową pracę, ale także na szybkie renderowanie efektów Twojej pracy.
Do ukończenia poziomu A1 nie jest wymagane płatne oprogramowanie.
Na poziomie kursu A2 korzystamy z firmowych licencji oraz dostępu do bilblioteki Substance Source. Podczas zajęć istniej możliwość przetestowania płatnych pluginów do Blendera, z których na co dzień korzystamy w swoich projektach.
Nie zapewniamy licencji do celów prywatnych.
Rekomendacje