Szkolenie: Grafika 3D dla sektora nauki i kultury

Program

  1. Skanowanie 3D – omówienie dostępnych technologii. Sposoby udostępniania skanu 3D
  2. Cyfrowe rekonstrukcje zabytków – cel i sposoby ich tworzenia, metody udostępniania
  3. Blender: podstawy pracy z oprogramowaniem, podstawy modelowania 3D
  4. Blender: Praca ze skanem 3D, optymalizacja modelu, retopologia, przepalanie tekstury teksturą
  5. Blender: materiały, tekstury, oświetlenie sceny
  6. Animacja obiektów na scenie
  7. Wirtualna kamera – sposób użycia, ustawienia, ruch i zmiana kamer, rendering
  8. Postprocessing. Montaż animacji 3D, podstawowy postprocessing obrazu (Adobe Premiere, Photoshop)

Dla kogo?

Program szkolenia przygotowany jest dla osób, których praca związana jest z obiektami 3D, a które nie posiadają wykształcenia graficznego. Dotyczy to w szczególności osób zaangażowanych w proces tworzenia i opracowywania skanów i rekonstrukcji 3D oraz budowę cyfrowych repozytoriów, pracowników instytucji nauki i kultury, studentów, archeologów i muzealników.

Prowadzący

Mateusz Osiadacz – absolwent archeologii (IA UW), grafiki 3D (Akademia WIT) i organizacji produkcji filmowej i TV (PWSFTviT). Od 2015 roku zaangażowany w digitalizację i wizualizację 3D zabytków oraz promocję obiektów dziedzictwa archeologicznego za pomocą multimediów. Wieloletni pracownik IAE PAN, obecnie prowadzący działalność, współzałożyciel Bevel Studio.

Forma

Kurs w formie stacjonarnej przygotowany jest dla grupy 3-4 osób. Zajęcia odbywają się w ścisłym centrum Warszawy (ul . Mazowieckiej 6/8). 

Możliwe jest poprowadzenie kursu lub formie zdalnej, dla większej liczby osób, a także indywidualnie.

Długość: 24 godziny (6 dni).

Po zakończeniu kursu uczestnikom wydawany jest certyfikat.

Wsparcie

Ponieważ kurs jest bardzo intensywny i skondensowany, zakładamy, że uczestnicy będą po kursie utrwalać przyswojoną wiedzę poprzez samodzielne ćwiczenia. Aby to ułatwić, w ramach kursu gwarantujemy miesiąc bezpłatnego wsparcia, w trakcie którego będziemy odpowiadać mailowo na pytania kursantów i pomagać im rozwiązywać problemy.

Personalizacja kursu

Program może być zmodyfikowany zgodnie z potrzebami kursantów. Proponowane odmiany kursu to:

  1. Kurs dla osób, których praca wiąże się z zagadnieniami wizualizacji 3D, np w ramach realizowanych projektów, ale nie potrzebują uczyć się samodzielnego modelowania 3D;
  2. Kurs poszerzony o zagadnienie skanowania 3D metodą fotogrametryczną (Reality Capture), do czego zapewniamy profesjonalne studio fotograficzne ze sprzętem

Kurs może być także realizowany indywidualnie lub dla większej niż zaproponowana grupy osób.

Koszt

1400zł

Rekomendacje

Dziękuję firmie Bevel Studio za doskonałą współpracę podczas projektu animowanego VictorioUS, upamiętniającego Żołnierzy Niezłomnych. Jestem pod wrażeniem Waszego profesjonalizmu, dbałości o najdrobniejsze detale, a przede wszystkim "wyczarowanych" przez Was obrazów wiernie odzwierciedlających historyczne realia. Pracować z Wami to prawdziwa przyjemność.

 

Marcin Kaczorowski, Rzecznik Prasowy
Fundacja Pamięci Narodów

I really enjoyed working with Bevel Studio.
Together we created 2 cinematics based on WW2 Story.
It was really challenging assignment due to the tight deadlines from the client. They menage to provide great lightning and environment created fully in Blender.
I highly recommend this creative team for your upcoming projects.

 

Filip Pachucki, Founder
Tripla

Animacje wczesnośredniowiecznych grodów w fabularyzowanym filmie dokumentalnym „Od Popiela do Piasta“ z serii Tajemnice początków Polski miały kardynalne znaczenie. Nasza współpraca układała się wzorowo, począwszy od bardzo dobrej komunikacji podczas przekazywania naukowych wytycznych przy rekonstruowaniu zabytków do ustawień pracy kamery i oświetlenia. Dzięki temu obiekty historyczne zostały zrekonstruowane z pietyzmem, a animacje zyskały filmowy charakter.
Dziękuję za znakomity efekt!

 

Zdzisław Cozac, Scenarzysta / Producent / Reżyser