Główny Cel
Projekt, opracowany jako aplikacja edukacyjna, ma na celu zapewnienie przystępnego i angażującego sposobu poznawania jednego z największych wczesnośredniowiecznych grodzisk w Europie. Jego celem jest nie tylko dostarczenie kompleksowej wiedzy o tym miejscu i jego kontekście historycznym, lecz także wsparcie zwiedzających w poruszaniu się po terenie dzięki zintegrowanej mapie i systemowi GPS.
Jednocześnie aplikacja wzbogaca doświadczenie użytkownika, umożliwiając oglądanie wybranych znalezisk archeologicznych w formie zrekonstruowanych modeli 3D, prezentowanych in situ z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR). Dzięki połączeniu edukacji, nawigacji i immersyjnej wizualizacji projekt łączy przeszłość z teraźniejszością, czyniąc dziedzictwo kulturowe bardziej namacalnym i zrozumiałym dla szerokiego grona odbiorców.
Immersywne doświadczenie VR 360°
W ramach aplikacji powstały trzy panoramiczne filmy VR 360°, których celem jest pogłębienie zaangażowania użytkowników oraz zapewnienie bardziej immersyjnego zrozumienia życia we wczesnym średniowieczu. Jeden z filmów aktorskich przedstawia słowiański rytuał pogrzebowy, ukazując praktykę kremacji, natomiast dwa w pełni animowane doświadczenia 3D prezentują dramatyczny najazd na gród — jedno z perspektywy jego obrońców, a drugie z punktu widzenia mieszkańców pobliskiej osady.
Razem te immersyjne narracje oferują uzupełniające się spojrzenia na wydarzenia historyczne, pozwalając użytkownikom nie tylko poznawać przeszłość, lecz także doświadczać jej w sposób sugestywny i angażujący emocjonalnie.
Rekonstrukcja Dziedzictwa Archeologicznego
Jednym z kluczowych celów aplikacji było zaprezentowanie najważniejszych elementów dziedzictwa nieruchomego z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR). W rezultacie powstała seria szczegółowych rekonstrukcji 3D, obejmujących m.in. takie obiekty jak chaty, wały obronne czy studnie.
Modele te można oglądać w ich pierwotnych lokalizacjach na terenie grodziska, co pozwala użytkownikom doświadczać zrekonstruowanej architektury w jej naturalnym kontekście krajobrazowym. Umieszczenie cyfrowych rekonstrukcji bezpośrednio w przestrzeni fizycznej umożliwia lepsze zrozumienie pierwotnej formy obiektu oraz jego układu przestrzennego.
Baza wiedzy na temat przyszłych badań
Równolegle z pracami nad aplikacją opracowano rozbudowaną bazę wiedzy poświęconą grodzisku oraz towarzyszącej mu osadzie. W momencie premiery aplikacja zawiera ponad 250 materiałów multimedialnych, w tym fotografie archiwalne, filmy, skany map, rekonstrukcje 3D, modele AR i wiele innych — co stanowi jedynie początek jej możliwości.
Badania nad grodziskiem i jego okolicą wciąż trwają pod kierownictwem Łukasza Miechowicza. Wraz z publikacją nowych odkryć ich treść, może być na bieżąco integrowana z aplikacją, co pozwala utrzymać ją jako żywe, stale rozwijające się źródło wiedzy.
Rekomendacje
