CHODLIK AR

Wirtualna Rekonstrukcja

Kategoria
Aplikacja Edukacyjna

Czas realizacji
1,5 Roku

Client

Główny Cel

Projekt, opracowany jako aplikacja edukacyjna, ma na celu zapewnienie przystępnego i angażującego sposobu poznawania jednego z największych wczesnośredniowiecznych grodzisk w Europie. Jego celem jest nie tylko dostarczenie kompleksowej wiedzy o tym miejscu i jego kontekście historycznym, lecz także wsparcie zwiedzających w poruszaniu się po terenie dzięki zintegrowanej mapie i systemowi GPS.

Jednocześnie aplikacja wzbogaca doświadczenie użytkownika, umożliwiając oglądanie wybranych znalezisk archeologicznych w formie zrekonstruowanych modeli 3D, prezentowanych in situ z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR). Dzięki połączeniu edukacji, nawigacji i immersyjnej wizualizacji projekt łączy przeszłość z teraźniejszością, czyniąc dziedzictwo kulturowe bardziej namacalnym i zrozumiałym dla szerokiego grona odbiorców.

Immersywne doświadczenie VR 360°

W ramach aplikacji powstały trzy panoramiczne filmy VR 360°, których celem jest pogłębienie zaangażowania użytkowników oraz zapewnienie bardziej immersyjnego zrozumienia życia we wczesnym średniowieczu. Jeden z filmów aktorskich przedstawia słowiański rytuał pogrzebowy, ukazując praktykę kremacji, natomiast dwa w pełni animowane doświadczenia 3D prezentują dramatyczny najazd na gród — jedno z perspektywy jego obrońców, a drugie z punktu widzenia mieszkańców pobliskiej osady.

Razem te immersyjne narracje oferują uzupełniające się spojrzenia na wydarzenia historyczne, pozwalając użytkownikom nie tylko poznawać przeszłość, lecz także doświadczać jej w sposób sugestywny i angażujący emocjonalnie.

Rekonstrukcja Dziedzictwa Archeologicznego

Jednym z kluczowych celów aplikacji było zaprezentowanie najważniejszych elementów dziedzictwa nieruchomego z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR). W rezultacie powstała seria szczegółowych rekonstrukcji 3D, obejmujących m.in. takie obiekty jak chaty, wały obronne czy studnie.

Modele te można oglądać w ich pierwotnych lokalizacjach na terenie grodziska, co pozwala użytkownikom doświadczać zrekonstruowanej architektury w jej naturalnym kontekście krajobrazowym. Umieszczenie cyfrowych rekonstrukcji bezpośrednio w przestrzeni fizycznej umożliwia lepsze zrozumienie pierwotnej formy obiektu oraz jego układu przestrzennego.

Baza wiedzy na temat przyszłych badań

Równolegle z pracami nad aplikacją opracowano rozbudowaną bazę wiedzy poświęconą grodzisku oraz towarzyszącej mu osadzie. W momencie premiery aplikacja zawiera ponad 250 materiałów multimedialnych, w tym fotografie archiwalne, filmy, skany map, rekonstrukcje 3D, modele AR i wiele innych — co stanowi jedynie początek jej możliwości.

Badania nad grodziskiem i jego okolicą wciąż trwają pod kierownictwem Łukasza Miechowicza. Wraz z publikacją nowych odkryć ich treść, może być na bieżąco integrowana z aplikacją, co pozwala utrzymać ją jako żywe, stale rozwijające się źródło wiedzy.

Rekomendacje

I would like to thank Bevel Studio for the excellent cooperation during the VictorioUS animation project commemorating the Unbroken Soldiers. I am impressed by your professionalism, attention to the smallest details and, above all, your "conjured up" images faithfully reflecting historical realities. It is a real pleasure to work with you.

 

Marcin Kaczorowski, Press Spokesman
Fundacja Pamięci Narodów

I really enjoyed working with Bevel Studio.
Together we created 2 cinematics based on WW2 Story.
It was really challenging assignment due to the tight deadlines from the client. They menage to provide great lightning and environment created fully in Blender.
I highly recommend this creative team for your upcoming projects.

 

Filip Pachucki, Founder
Tripla

Animacje wczesnośredniowiecznych grodów w fabularyzowanym filmie dokumentalnym „Od Popiela do Piasta“ z serii Tajemnice początków Polski miały kardynalne znaczenie. Nasza współpraca układała się wzorowo, począwszy od bardzo dobrej komunikacji podczas przekazywania naukowych wytycznych przy rekonstruowaniu zabytków do ustawień pracy kamery i oświetlenia. Dzięki temu obiekty historyczne zostały zrekonstruowane z pietyzmem, a animacje zyskały filmowy charakter.
Dziękuję za znakomity efekt!

 

Zdzisław Cozac,
Producent / Scenarzysta / Reżyser